对局信息如何呈现
显示投掷物通常指在画面中标示投掷物的位置,让玩家更容易注意到附近的变化;实际呈现方式不能仅凭名称确定。
判断对手的状态
倒地状态指人物被击倒后的状态。若相关信息被额外标示,玩家可能更快区分倒地者与仍在行动的对手,这会影响双方获取信息的公平性。
观察载具动向
显示是否有人乘坐用于区分载具是否有乘员。对局中,这类信息可能改变玩家对载具的判断,但名称本身不能证明具体工具一定具备该能力。
动作自动化的影响
自动化脚本与宏指将一组操作交给预设程序执行。它与玩家逐次手动操作不同,可能影响对局公平性,具体限制应以游戏规则为准。




